从FunPlus的《King of Avalon》看FunPlus的发展之路

如果要在FunPlus这家公司中找一款最火最有知名度的游戏,那它必然是《King of Avalon》,作为FunPlus首次自研的SLG,它以一种让人难以置信的速度与持久,在这场SLG游戏的战役中,一路创造辉煌的成绩,并且在时隔七年之后仍然保持着优秀的日活与稳定的玩家增长,这对于一家当时刚刚从事SLG研发,并且当时并无多少知名度的游戏公司而言,是非常困难的一件事情,但FunPlus办到了,我们也不妨通过这款游戏的发展,以及爆火原因,来看看FunPlus的发展之路。

FunPlus中文名为趣加,2010年成立于美国曼谷,从创立之处就以成为一家全球性游戏公司而努力,在2016年发布了首款SLG作品,《King of Avalon》,在欧洲市场掀起热玩狂澜,并且在各项榜单中都名列前茅。

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它的魅力来自于游戏在剧情方面所做的努力以及在美术表现力上的真实,并且在游戏玩法上的创新,且能够不断跟随时代发展对应做出相应改变以顺应玩家需求。

2016年SLG游戏已经不再是一片荒芜,早有无数对手在前,但那时的SLG游戏,更多注重的是游戏买量的行为,对于更关键的游戏质量反而并无多少作为,趣加在这款《King of Avalon》却反其道而行之,不仅在美术打磨上尽兴尽力,在当时并无人注意的剧情领域也花了大量心思,因其游戏是面对欧美市场,因此在《King of Avalon》的剧情设定上,FunPlus请来一位英国的同事进行游戏世界观的搭建,并且通过石中剑、亚瑟王、英灵殿等耳熟能详的神话故事为内核,构筑了一个奇幻的世界观,在不断充实其中内容,使得游戏剧情更富代入感的同时,也让更多的用户感受到游戏对用户的重视。

而除了认真构建游戏内容之外,《King of Avalon》也在不断更新着游戏内容,适应时代变化,让更多新的游戏玩家涌入其中,譬如说在这款游戏中所做的多次针对世界观、剧情的创作以及针对游戏场景的不断优化,还有针对网络服务所做的实时数据传输,也让游戏的对战更为紧张刺激。

从游戏的进化我们也不难看出FunPlus的发展之路与对待游戏长线运营的精神,在选题上尽可能创新,在细节处注重打磨,在剧情上栽种长线,并且通过不断地更新,让游戏有了长久的生命力。

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回顾FunPlus多年来的发展,实则在公司发展的路径上与游戏也是相似的,FunPlus始终致力于为全球用户提供创新和卓越的娱乐体验,多年来,FunPlus成功研发并推出了众多风靡全球的移动游戏产品,以建立一个全球化的、扁平透明的、跨文化的、能让人成长的创新型组织,以最好的产品为全球用户提供创新和极致的娱乐享受为目的,不断更新着自己的游戏版块,不断优化着玩家体验,我们有理由相信这样的一家企业,能够为我们的游戏生活创造更多的乐趣。

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