《GTA 6》即将揭幕,R星收购cfx.re、游戏地图和警察系统大改进

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我们刚刚收到了关于GTA 6的重要更新。我们有一个巨大的发行日期更新要讨论,而且听起来游戏的揭幕会比我们所有人预期的都要近。Rockstar Games进行了一项重大收购,这将影响GTA 6在线模式的未来,但你们不会想错过这些消息的。

现在,你们都知道,Rockstar最近因为宣布在PS4和任天堂Switch上重新发行《荒野大镖客:救赎》而陷入了相当大的麻烦。但幸运的是,这并没有阻止《GTA 6》的炒作列车一直在运行,到目前为止已经有好几年了。而且听起来我们终于要结束传闻季节,进入官方GTA 6新闻的领域了,因为前几天我们刚刚得到了一些新的泄露,但我们也得到了一些来自项目负责人的官方情报。而且现在,所有的迹象都指向非常近期的揭幕会和未来两年内的发行日期。

所以我们要讨论的第一条新闻是关于Rockstar刚刚进行的一项新收购,这将影响角色扮演社区以及整个GTA在线模式。根据Rockstar Games新闻线,他们说了这样一段话,我引用一下:“角色扮演社区更新:cfx.re加入Rockstar Games。今天我们很自豪地宣布,cfx.re团队,最大的Rockstar角色扮演和创作者社区,FiveM和RedM现在正式成为Rockstar Games的一部分。”

“在过去的几年里,我们兴奋地看到Rockstar的创意社区找到了新的方法来扩展《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》的可能性,特别是通过创建专用的角色扮演服务器。为了进一步支持这些努力,我们最近扩展了我们对模组的政策,正式包括了由角色扮演创意社区制作的模组。”

“通过与cfx.re团队合作,我们将帮助寻找新的方法来支持这个令人难以置信的社区,并改善他们为开发者和玩家提供的服务。”

“然后他们说:我们期待在未来几周和几个月内分享更多信息。”

那么这意味着什么呢?好吧,正式地说,《侠盗猎车手》角色扮演现在得到了Rockstar Games的支持,这对于那些观看玩NoPixel和其他服务器等游戏主播的人来说是个好消息。GTARP将成为一个常驻项目,这对于GTA在线模式的未来有着巨大的影响。想象一下如果我们在游戏发布时就能得到一个官方的GTA 6角色扮演服务器?那将是绝对疯狂的。

现在这最初告诉我的是,cfx.re团队,FiveM和RedM背后的开发者,将能够在游戏还没有出来之前就开始为GTA 6制作一个FiveM客户端,这是一个非常好的消息。

现在,我想讨论的下一条新闻,也是你们可能最想听到的主要事情,是关于Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在最近发表的一份声明,关于公司的收益和他们对近期的期望。

这些财务报告实际上是我们到目前为止得到的关于GTA 6的官方信息的唯一来源。虽然这些报告的文本总是非常谨慎地写的,以免泄露任何东西,但他们只能避开这个话题一段时间,因为投资者总有一天要得到一些更具体的东西。

投资者会议非常有趣,因为这些公司必须给他们的资助者一些依据,以避免他们失去信心或者最坏的情况是撤资。但是由于Take-Two interactive知道《侠盗猎车手6》是游戏行业最大的秘密,他们不能直接确认它是否即将发行或者何时可以期待。

Take 2在这里能做的只是尽量给最低限度的信息来让投资者满意。就像我说的,我们越接近游戏的发布日期,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克就必须对付款人更具体,这时候事情就变得非常令人兴奋了。

所以在Take 2 Interactive最近的财务报告中,斯特劳斯证实,在截至6月30日的季度内,预订额增长了惊人的20%,使公司达到了12亿美元,这在考虑到Take 2 Interactive实际拥有的游戏数量很少时,简直是太疯狂了。Take 2可能是业内最大的发行商之一,但他们实际上并不经常发布游戏。所以他们每个季度能创造12亿美元的收入是相当荒谬的。

当然,他们确实拥有庞大的移动端业务,这我认为是他们未来成功的一个重要指标。但是显然分析师们预期这个数字会略好于12.1亿美元。但即使在20%的增长之上,Take 2也只报告了12亿美元的收入,这是一个巨大的成就,特别是当你考虑到科技和娱乐行业目前面临的困境时。

Take 2还证实,《GTA 5》在上个季度卖出了惊人的500万份,总销量超过了1.85亿份,这完全是疯了。

现在,在谈到Take 2 Interactive的未来时,斯特劳斯说道,并引用:“我们核心业务趋势保持健康,我们重申我们之前对2024财年预订额为54.5亿至55.5亿美元的指导意见。我们的团队在我们战略重点领域取得了卓越的进展,包括推进我们备受期待的开发流水线和利用收入驱动机会和协同效应,同时保持对效率的深入关注。”

“我们仍然相信我们正在为2025财年的一个重大转折点定位我们的业务,我们相信这将包括新的运营表现记录水平。我们要感谢我们的利益相关者们一直以来的支持,并期待着在这个令人兴奋的新篇章中交付成果。”

现在斯特劳斯显然没有具体提到GTA 6,但他非常清楚地表明,尽管最近收入增长了惊人的20%,他预计2025财年会有更多收入,并且只有一个原因可以解释这一点,那就是当你看到Take Two发布计划时。

现在为了更好地说明这一点,该公司的财务报告显示,在最近一个财政季度中,消费者支出增长了38%。所以如果斯特劳斯期望2025财年实现新的运营记录水平,他们必须有一些巨大的计划,而我想我们都知道这基本上是一个巨大的红箭头指向2025财年作为GTA 6的发布日期。

如果你不知道,财政年度从2024年10月1日开始,到2025年9月30日结束。所以我们可以安全地把GTA 6的发布日期放在这些日期之间,这与我们之前听到过关于游戏将于2024年底或2025年初发布的传言相吻合。

现在也有一些人在暗示游戏将在明年或更早之前突然发布,但是随着这份新的报告,我想我们可以完全把这些理论抛到脑后。如果Take-2计划在明年10月之前发布GTA 6,他们绝对会在这份财务报告中说些关于2024财年是一个大事的话,但是他们却跳过了2024财年,直接夸耀2025财年,我想这是一个重要的迹象,表明应该在那个时期发生一些事情,而不是更早。

如果你是那些抱着希望《GTA 6》会在今年突然发布或者明年夏天之前发布的人,那么很抱歉,但现在我们几乎可以完全确定它会在2024年10月到2025年9月之间发布,这仍然意味着这款游戏即将在不久的将来发布。假设《GTA 6》在2025财年的最后发布,那么发布日期就在下个月两年之后,这似乎表明这款游戏的正式公布已经非常接近了。

重大的3A游戏通常会给一两年的市场营销时间,根据Take Two的报告,《GTA 6》现在距离发布还有25个月,这意味着市场营销活动应该很快开始。而且记住,如果游戏在2025财年的最后发布,那么距离发布还有25个月。如果它在财年开始时发布,那就意味着我们离玩《GTA 6》只有14个月了。但即使游戏在2025财年的假期季节发布,那也意味着我们离玩《GTA 6》还不到一年半的时间,这是一个重大的消息。

所以无论你怎么看待这个问题,《GTA 6》的市场营销应该很快开始,而它都将从正式的《GTA 6》预告片开始,我完全相信它会在今年年底或明年初发生。随着Take 2对《GTA 6》的预期发布窗口越来越开放,我猜测公布就在眼前,如果我要给它一个日期,我会说它会在假期季节发生,在2023年的其他大作之后,可能是11月、12月或明年初的某个时候。

从发布窗口转换到其他方面,《GTA 6》也有一些其他的情报最近出现了,虽然它们不是来自像Take Two Interactive这样官方的来源,但我仍然认为它们值得讨论。据一些游戏业内人士透露,Rockstar已经彻底改革了《GTA 6》中的警察系统,新游戏将以一种与以往不同的方式展现执法部门。

GTA 6的警察将比以前的游戏更聪明,尤其是在追捕你的策略上。他们不会像以前那样随机地出现在犯罪现场附近,而是要从最近的警察局开车过来。但这也意味着他们会切断逃跑路线,建立封锁线,如果你不在他们到达之前逃离现场,就会更难摆脱他们。据报道,他们还会在开枪之前给你一个投降的机会,我觉得这是一种很真实的细节,但不太清楚这会如何影响游戏玩法,因为显然有些玩家不会在GTA游戏中向警察投降,除非有很好的激励。

据报道,警察还会注意你最后一次被看到驾驶的车辆,这意味着如果你想摆脱他们,你必须在没有人看到你的情况下找到一辆新车,然后在没有任何警察看到你的情况下逃离该地区,这样他们就不会更新他们的报告,并开始追捕那辆车。所以警察不仅要注意玩家,还要注意与玩家相关的车辆,这也使得一旦他们追上你,就更难逃脱法律制裁。

这似乎与警察现在必须从警察局开车到你的位置而不是直接出现的事实有关。所以即使摆脱他们会更难,你也会有一点额外的时间逃跑,因为他们不可避免地会包围你。

最近出现的另一条内部消息是关于《GTA 6》的地图,它可能比我们预期的要先进得多。

我们知道这款游戏将会有一个相当巨大的游戏区域,并且有一些非常活跃的NPC日程安排,但根据一些最近的泄露,《GTA 6》将会有一个根据玩家的行为和故事进程而变化和适应的地图。这可能意味着一些事情,但最常见的理论认为,随着故事中的时间推移,某些建筑物的结构会发生变化,道路会有一些改动,地图也会变得更加真实,而不是像大多数开放世界游戏那样是一个静态的游乐场。

如果做得好,这可能是一个非常惊人的特性,它可能会对玩家体验故事和与世界产生联系有很大的影响。但你们对所有这些新信息有什么看法呢?你们认为关于《GTA 6》的公布和发布日期的猜测是准确的吗,还是你们认为我们需要更多的情报才能做出判断?

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